UI設(shè)計的風格
眾所周知,U設(shè)計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅要讓軟件變得有個性、有品位,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,并充分體現(xiàn)軟件的定位和特點?;ヂ?lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得信息傳播業(yè)面臨一場深刻的變革,同時,基于互聯(lián)網(wǎng)傳播的界面設(shè)計也面臨形式的多樣化。目前界面設(shè)計中引起廣泛、激烈爭論的兩種風格是扁平化與擬物化。
2013年,手機App的扁平化設(shè)計已成為設(shè)計行業(yè)里較受歡迎的流行設(shè)計風格。當設(shè)計者說“ Flat Ul”時,其實指的是極簡主義的設(shè)計方法,這種設(shè)計方法是在設(shè)計的過程中去掉浮華卻顯得多余的各種邊框、陰影、紋理、變體、3D元素等,呈獻給使用者非常干凈、簡單的界面設(shè)計作品,這也就是界面設(shè)計中所說的扁平化設(shè)計。其實將“扁平化”一詞用于移動終端界面設(shè)計的時間并不長,但它迅速取代了傳統(tǒng)的擬物化設(shè)計風格而成為界面設(shè)計的主流,從軟件開發(fā)公司到個人軟件開發(fā)者,從互聯(lián)網(wǎng)的行業(yè)巨頭到手機App的開發(fā)團隊,紛紛卷入這股扁平化的潮流中。
扁平化界面的產(chǎn)生以及與擬物化界面的區(qū)別
2010年,當 Windows phone開始推行扁平化設(shè)計時,受到的是世人的各種嘲笑;2011年當 google公司推出的安卓4.0移動操作系統(tǒng)開始使用扁平化設(shè)計時,人們僅僅將這當作是安卓為了和蘋果抗衡而標新立異的一種手段;2013年,當蘋果公司的IOs7系統(tǒng)開始走向扁平化時,這股迅速蔓延開來的設(shè)計風格猶如雨后春筍般成為了互聯(lián)網(wǎng)界面設(shè)計的主流。在極簡主義設(shè)計風格已成為一種流行趨勢的今天,尤其是在網(wǎng)站和移動端,這種扁平化的風格通過簡約和平面化的圖標,使用戶界面更加清晰并易于理解。
扁平化設(shè)計就是在設(shè)計的過程中,去除所有具有三維突出效果的風格和屬性,也就是說去除掉下落式陰影、梯度變化、表面質(zhì)地差別,以及所有具有三維效果的設(shè)計效果。對于設(shè)計師來說,扁平化設(shè)計是一種實打?qū)嵉脑O(shè)計風格,不要花招,不要粉飾。從整體的角度來講,扁平化設(shè)計是一種極簡主義美學,附以明亮柔和的色彩,最后配上粗重醒目而風格復古的字體。扁平化設(shè)計簡化了按鈕的界面元素,既可讓設(shè)計更具有現(xiàn)代感,也可以強有力地突出設(shè)計中最為重要的內(nèi)容:內(nèi)容和信息。故扁平化設(shè)計備受設(shè)計師們的青睞。其實設(shè)計具有三維效果的屬性,本身就是某個時間段的流行風格,所以去除了這些信息,就能讓設(shè)計者的設(shè)計不那么容易過時。更何況還能突出內(nèi)容本身。因此扁平化設(shè)計風格具有很多優(yōu)點。扁平化按鈕務(wù)
求形狀簡單,不帶有投影、光效以及漸變,色彩扁平。色彩之間對照感要強,從而提高辨識度。但是事物都在發(fā)展,長投影、3D扁平式、多邊形的應(yīng)用為扁平化按鈕設(shè)計加入了更多的變數(shù)。
被扁平化取而代之的是另外一種設(shè)計風格—擬物化設(shè)計。擬物化設(shè)計追求模擬現(xiàn)實物品的造型和質(zhì)感,通過疊加高光、紋理、材質(zhì)、陰影等各種效果對實物進行再現(xiàn);扁平化設(shè)計則摒棄以上對效果的追求,轉(zhuǎn)而追求通過抽象、簡化、符號化的設(shè)計元素表現(xiàn)。
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