經過這么多年的APP建設,對于APP建設的UI設計已經不是那么一才難求了。但是還是很多人希望能夠進入UI設計這個行業(yè),一方面是不停轉入的外來新鮮的血液,一方面是已經在行業(yè)內摸爬滾打好久的老UI設計。面對這樣的現實條件,你真的知道一個APP的UI設計到底怎么去做么?
到現在,很多的APP設計者都還是處于一個把原型圖做成PSD的一個機械工作狀態(tài)。甚至很多已經做了很久UI設計師還覺得UI設計不過就是平面海報設計的一個電子版,總覺得這不就是隨便畫個圖排個版么。跟真的平面大神比起來也沒什么技術難度不是么。如果這個心態(tài)的話,我只能認為你可能還沒有了解這個行業(yè),只有真的進入到了這個行業(yè),了解行業(yè),你才能真的知道什么叫做UI設計。反之,如果你的思想一致停留在那樣的認知當中,那你可能需要再努力進入一下這個行業(yè)了。
首先,APP建設不是把各種素材合成起來就可以了,特別是在一些圖標的運用上,很多 時候就會直接去素材庫下載后直接使用。這樣其實很多時候會使設計質量下降,而且還會讓你喪失動手能力。
我們每一次的項目內容都有差異,要根據不同的界面定制不同的圖標,就算是一個非常常見的圖標,我們也盡量動手按照原定的風格繪制一遍,既能保證統(tǒng)一風格,又能增強自己的動手能力。
其次,很多人覺得UI設計是不是應該會手繪藝術,這個問題很多設計師在討論。當然手繪能力很吃香,很有競爭力,但是也不是完全需要的。一個APP中,UI設計不是藝術畫,它追求的更多是產品的交互,產品思維,產品的情感化。總結起來就是用戶體驗的設計。
最后,作為一個APP設計師,經常會抱怨產品沒有原型圖,自己設計的界面又比較盲目。而很多配備了圓形設計師的團隊也會出現很多質疑聲,說UI設計沒有自己的設計創(chuàng)新,設計出來的東西和自己的原型圖差距只在于上了顏色而已。這種請款非常的多,但是我們真正的來說,UI設計應該在界面設計的時候,利用自己的想法,在不影響功能的情況下,盡量去發(fā)揮自己創(chuàng)新創(chuàng)意精神。
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