現市面上只能手機普遍為iOS和Android兩種操作系統(tǒng),那么App上開發(fā)也是基于這兩張系統(tǒng)的。很多成功的APP都是從聚焦一個平臺起步的,iOS或者Android,但是,某些情況下可能會首先為Android開發(fā)更明智,或者同時開發(fā)兩個平臺,起原因如下:
Android擁有全球最大的智能手機平臺份額,占全球智能手機市場份額的80%,發(fā)展中國家使用廣泛。另一方面,iOS平臺的用戶被認為更有價值。從應用內購買,到在線零售,再到廣告,iOS用戶的轉化率更高,平均花費更高。而且,在美國,蘋果手機仍然擁有42%的市場份額。僅僅關注市場份額的話,Android平臺似乎是顯而易見的選擇,但是當你要考慮其他因素時,可能不一定如此。
通過在APP內嵌入廣告,是一種收入模式。蘋果對APP內的廣告限制很嚴格,Android相對寬松一些。另一方面,在iOS平臺上愿意為APP進行付費的用戶仍然更為常見。即使考慮到Android的市場份額,iOS用戶通常也更有價值。
平均而言,Android應用程序的開發(fā)時間比iOS長2-3倍。這主要是由于Android操作系統(tǒng)種類更多,沒有標準。但是,Android的這個問題正在慢慢消失。越來越多的Android用戶使用Android的更高版本。
APP的上架時間也很重要。應用開發(fā)者面臨的最大問題是在iOS App Store上批準他們的APP。Apple審核流程可能需要幾天時間。有時,你開發(fā)的APP會因為一些原因而被拒絕,導致上架時間更長。這可能會非常令人沮喪。
Android商店的APP提交流程比iOS應用商店要簡單得多。與它的iOS版本不同,Andriod APP通常會在幾個小時內發(fā)布。并且理論上,Android平臺上的應用程序可以隨時更新,不限次數??梢赃x擇的Android商店也很多,你可以把你的Android APP上傳到好幾個流行的安卓市場。
IOS的交互體驗往往比Android更友好。iOS的UI框架更加統(tǒng)一和規(guī)范。但如果你對交互UI希望擁有更個性化的體驗,那么Android就是您的選擇。但是要記住,UI的自由會導致開發(fā)更加耗時。在2014年Google I / O開發(fā)者大會上,Google引入了Material Design,這是Google的設計指南,旨在為Android平臺創(chuàng)建更簡單,設計更好的應用程序。
如果您的目標受眾是Android,那么在android上啟動是顯而易見的選擇。這意味著更多的用戶人群集中在發(fā)展中國家或某些城市地區(qū)。全球80%的市場份額非常吸引人。
如果你想充分進入市場,選擇兩個平臺都是可行的方式。你對你的APP充滿信心,通常會兩個平臺對選擇。
如果您沒有更多資金在兩個平臺上啟動,也不要擔心。Instagram最初于2010年在iOS上推出,直到2012年才在Android手機上推出。Android版本是在該公司被Facebook以10億美元收購前一周推出。專注于一個平臺而獲得成功的APP也不在少數。
如果時間和資金都允許,那就兩個平臺都選擇。您花費的時間、資金、精力越多,APP獲得成功的機會就越高。其實任何事情都是這樣。
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